Algumas perguntas e repostas pra você ficar com a gente

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Algumas perguntas e repostas pra você ficar com a gente

Mensagem  01-Admin em Dom Fev 19, 2012 6:56 pm

Então você quer se juntar a nossa equipe, hein?

Aqui estão algumas perguntas para o seu processo de decisão:

1. Você precisa de uma equipe?

Muitas pessoas jogam airsoft, se apaixonam pelo esporte, e, em seguida, rapidamente percebem que eles querem (ou precisam) de uma equipe. Agora, se você é um campeiro ou um jogador esporádico, ter uma equipe não é vital e será sempre bem vindo aos nossos eventos.
Mas se você tem um objetivo quando sair para jogar airsoft, talvez a melhor aposta é ficar juntos a outros jogadores, escolher equipes para cumprir a missão, juntos conosco.

Se você decidir que quer se juntar a uma equipe, aqui estão algumas outras coisas a considerar.

2. Qual é o seu estilo?

Nossa equipe tem um lema – "Força, Honra e União – BlackWater - Sempre Serão!". Nós gostamos de jogar, mas uma vez que o combate começar, nós vamos com tudo.

Tendemos a eventos Milsim. Jogamos um (speed)"mata-mata" de vez em quando, mas nós preferimos operações com objetivos. Assim, não podemos levar pessoas para a nossa equipe que são muito “voadas” ou que tem medo de entrar numa "guerra". Já jogamos com airsofters que não querem sair de sua zona de conforto, sem correr riscos ou entrar na área de conflito franco, mas cada pessoa tem suas preferência. Nossa equipe está à procura de ação. Nessa ideia, nós também estamos voltados para cumprir operações, não apenas atirar um monte de plástico(bb's).

Então, se nós somos destacados para cobrir um local, para definir uma emboscada, ou o que quer q seja, se é isso que o Cmdo disse para fazer, vamos fazê-lo até que Cmdo decidir pelo contrário.

Se conseguirmos terminar o dia dizendo que desempenhamos um papel na conquista das operações, estamos felizes. Novamente, alguns airsofters correm do combate, logo que ele começa. Para nós, "é acertar ou errar". Nós perguntamos sempre se alguma ação vai nos ajudar a cumprir nosso objetivo, antes de simplesmente puxar o gatilho ou nos movimentarmos em direção a um combate.


3. Quais são as expectativas da equipe?

Para nós, temos algumas:
Primeiro, quando você chegar a um operação, você está pronto para jogar duro e jogar o dia inteiro. Nós não nos sentamos ou se sentamos, não é por muito tempo.

Em segundo lugar, ninguém "acrescenta" qualquer um para a lista. Convidamos as pessoas para correr com a gente e, em seguida, todos nós decidimos se o guerreiro vai ser convidado para ficar na equipe.

Por último, estamos sempre neste longo curso de nos tornarmos uma equipe de alto padrão e de pessoas de bem, unidas.

"Todos serão respeitados como iguais, dentro e fora de combate, ninguém é melhor que ninguém, mesmo que tenha maior experiência na vida ou no milsim."

Todos serão ouvidos, mas cabe aos mais experientes da equipe decidir respeitando toda e qualquer opinião.

4. Períodos experimentais são vitais?

Nas primeiras operações que as pessoas vão, acabam que elas num primeiro momento correm sozinhas, porque realmente não conhecem ninguém. Nas seguintes, você já se entrosa com dois ou mais, criando afinidades. Mas enquanto não tiverem um padrão, após os primeiros quinze/vinte minutos, se separaram e começam fazer suas próprias táticas.

Então em uma "equipe" temos que realmente estabelecer a unidade padrão.

Mas isso é uma razão para um período de teste? Você pode querer fazer parte por ser um cara que parece grande, intimidador. Mas será que na hora certa de se mover ou de puxar o gatilho, vai saber fazê-lo? Ou podemos ter um cara que parece bom o suficiente, mas no campo nós descobrimos que ele é um reclamão total ou alguém que quer ser o Rambo. Não damos às pessoas a luz verde até descobrir do que elas são feitas, e isso só vem através do tempo.

5. Formação e liderança são essenciais?

Se você quiser ser eficaz como uma equipe, você precisa treinar e correr junto.

Isso significa que você no ambiente operacional, tem conduta, move, comunica e dispara dentro do nosso padrão. Você também terá um líder da equipe (de preferência alguém experiente), pois assim como no campo de futebol, alguém tem que organizar as peças e definir a tática, em uma operação alguém realmente tem que dar as ordens para guiar a equipe/squad e esse guerreiro deve ser ouvido e seguido.

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